Pengembang dan pemegang platform berupaya mengatasi masalah ini dengan menerapkan langkah-langkah seperti kontrol orangtua, alat moderasi, dan kampanye edukasi untuk mempromosikan kebiasaan bermain video game yang bertanggung jawab.Turnamen besar untuk match seperti “League of Legends” dan “Dota two” menarik jutaan penonton dan sponsor yang